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lunes, septiembre 27, 2010

Probando de riggear

Se que tenia que riggear el personaje que habia modelado, pero me dije, como lo empiezes a rigear todo y luego tengas algún problema de que has hecho algo mal (hace mucho que no riggeaba nada) sera un fóllo saber si peta la malla porque no esta bien el skin, porque los huesos no son correctos, si he hecho el rig mal...
Asi que me cogi el modelo de PSL del JUR por defecto y empeze a hacerle todo el rig y pasar a apuntes con buena explicación e imagenes como hacer un rig con todos los controles que pueda necesitar y tal.

Falta hacer el skin y terminar de hacer los atributos de algun control, asi como la mano del otro lado, pero vamos, de resultado de momento estoy contento porque no tenia del todo claro que me saliera el rig a la primera, junto con mejoras que no habia hecho nunca, y pese a algun contratiempo solucionado gracias al amigo google, ningun problema :)


jueves, septiembre 16, 2010

modelo terminado

Bueno, hoy he tenido un poco más de tiempo y creo que ya esta terminado en cuanto a modelado y texturizado, falta en este render el cinturon bien de color y todo, y quizás algunos materiales se pueden mejorar, pero tengo ganas de ver si lo puedo riggear bien y no falla por ningun sitio ni nada.

Vamos, falta ajustar el brazo que se sale un poco de la manga y creo que los zapatos son algo planos pero es que los de verdad son así, dibujados quedan medio guays, pero como modelo 3D sin tener cordones ni nada solo el pegote blanco y la puntera bien redonda y con pocos detalles no me molan mucho, pero bueno, ahi estamos.

lunes, septiembre 13, 2010

Texturizando

La verdad es que aún le falta quizás más de lo que me pensaba, le añadi los ojos que es un poco difícil, bueno no se, nunca se me han dado bien hacerlos y todo, y aqui al ser grandes rollo anime aún sabia menos como encajarlos, pero creo que lo he hecho más o menos bien.
Ensanche el cabello que creo que aún le falta más porque sino quedaba muy plano apretado, la cabeza no me termina de convencer y lo más seguro es que vuelva a retocarla un poco, a parte que faltan cejas y pestañas y tal, que quizás es por eso que lo veo más raro de lo que es.

Y por otra parte he estado sacando los mapas para texturizarlo un poco, se tiene que arreglar la mano, se tiene que tocar más la camiseta porque le faltan un par de bolsillos, el zapato los normal maps que habia preparado no estan bien porque no tenia el uvw desplegado correcto y tendre que volver a retocarla...

Pero bueno, vamos avanzando con el poco tiempo que puedo sacar, a ver si esta semana lo termino ya de retocar y le empiezo a meter setup, que lo más seguro sea en nada, porque hay ganas ya, pero me da palo empezarlo y luego al cambiar la mano o algo se joda y tenga que rehacerlo todo, por lo que esperare... :(

jueves, septiembre 09, 2010

actualizacion renton



Tuve que rehacer el cabello porque no tenia bien las uvw...¬¬' vamos, lo exporte en nivel 1, le hize las uvw bien y lo volvi a subir de niveles y volvi a detallarlo más y igual con la cara, que creía que la tenia bien pero sólo tenia la mitad unwrapeada y la otra mitad no :S

en fin, probare de sacar los normal maps a ver si me salen bien y luego pasar la ropa si es que no la tenia guardada con el mudbox (que creo que si), y si no hay ningun problema ya sólo tendre que modelar la plancha de surf y hacer la textura y exportarlo a maya para ver si puedo hacerle un setup rápido que sea decentillo para una animación corta y chula, a ver a ver.

viernes, septiembre 03, 2010

Improving renton

Cada ratito que le doy un poco tengo más ganas de terminarlo ya y riggearlo y animar alguna cosilla pequeña o sacar un render xulo, a ver si no se me va de las manos el tiempo y antes de terminar el mes puedo riggear aunque sea de forma básica el coche y animar una curvilla o algo también, que no se si podre, porque como me vicié a hacer los interiores con el cosido de los cinturones y todo, lo más seguro es que no sea sostenible, pero bueno, borrando el interior y bajando la calidad del exterior yo creo que podria seguir quedando xulillo.

miércoles, septiembre 01, 2010

september is back!

Queria actualizar de vacaciones, pero al final no pude hacerlo como queria y por tanto lo deje al aire, por otra parte, tengo ya los cabellos modelados bastante bien por lo que pasare a esculpir con más ganas en el mudbox tanto los cabellos como arreglar las facciones de la cara, que aunque la quiero hacer algo diferente aun le faltan cosas a arreglar.