Pos nada, aqui esta el modelo "terminado" aunque aun falta hacerle alguna cosita por los bajos y por el cuello que no me terminan de convencer y de texturizar todo, pero vaya, que e conseguido que el suavizado del modelo de 3000 polis tenga una calidad "similar" al otro, logicamente no puede competir porque el otro tiene 12.000 pero vaya que de todas formas e conseguido hacer un modelo de 3000 polis como tenia pensado en un principio, y aun hubiera podido estar mas optimizado si no me hubiera confundido y no hubiera cortado tanto por la pierna y la kabeza >.<
jueves, septiembre 22, 2005
To be smooth or to be not smooth
Pos nada, aqui esta el modelo "terminado" aunque aun falta hacerle alguna cosita por los bajos y por el cuello que no me terminan de convencer y de texturizar todo, pero vaya, que e conseguido que el suavizado del modelo de 3000 polis tenga una calidad "similar" al otro, logicamente no puede competir porque el otro tiene 12.000 pero vaya que de todas formas e conseguido hacer un modelo de 3000 polis como tenia pensado en un principio, y aun hubiera podido estar mas optimizado si no me hubiera confundido y no hubiera cortado tanto por la pierna y la kabeza >.<
martes, septiembre 20, 2005
low poly v.2
He tardado unos dias en subir nada mas porque despues de una clasesita del magic donan jeje, decidi tirar todo lo que tenia y empezarlo todo de nuevo, de momento creo que luce bastante más bien, aunque me e pasado un poco de poligonos aun quedan unos 1000 pokos para hacer la cara, que como no debe estar animada(en teoria) pos hay de sobra.


jueves, septiembre 15, 2005
triying the low poly
Despues de un tiempo desde que dije que aria una piscinita con hierba y tal vuelvo sin ella, la verdad es que al tenia casi hecha, pero no se porque me ralle, pero ya taba todo hecho (hierba, agua, texturas...) y solo faltaba poner bien al luz y hacer bien el poco de lateral de edificio que se veia poniendole una texturita y haciendo una ventanita, total que durante estos dias no e estado de retiro espiritual como todo el mundo piensa que hago siempre ¬¬'.
He estado mirando el blender pero el interfaz que tiene es una roña y los botones estan más ocultos que wally, en fin, que despues de dos dias, creo que para conseguir unos resultados parecidos al nivel que tengo en 3ds max que tampoco es mucho me pasaria bastantes dias probando ya que la mitad de cosas no existen (cosas del soft libre), en fin, a parte de esto a lo que iba este post, e empezado a intentar modelar una persona en low poly, empeze con un tutorial para modelar un pabo pero lo deje pk hize los pectorales mal xD, y luego kedaban demasiado poko anchos, y para hacerlo bien era un follon de la ostia, o lo que es lo mismo borrar y emepzar de nuevo, pero entonces me vino como un flechazo de que en 3d.sk hacia tiempo habia visto a la diosa de las diosas, o sea Anetta Keys jeje, busque las blueprints por el emule (ya que la web es de pago ...¬¬), y hoy e empezado a modelarla. Ya se que no es mucho la foto pero como siempre me gusta ir tirando renders...xD pero bueno mas o menos yo lo veo bien.
He estado mirando el blender pero el interfaz que tiene es una roña y los botones estan más ocultos que wally, en fin, que despues de dos dias, creo que para conseguir unos resultados parecidos al nivel que tengo en 3ds max que tampoco es mucho me pasaria bastantes dias probando ya que la mitad de cosas no existen (cosas del soft libre), en fin, a parte de esto a lo que iba este post, e empezado a intentar modelar una persona en low poly, empeze con un tutorial para modelar un pabo pero lo deje pk hize los pectorales mal xD, y luego kedaban demasiado poko anchos, y para hacerlo bien era un follon de la ostia, o lo que es lo mismo borrar y emepzar de nuevo, pero entonces me vino como un flechazo de que en 3d.sk hacia tiempo habia visto a la diosa de las diosas, o sea Anetta Keys jeje, busque las blueprints por el emule (ya que la web es de pago ...¬¬), y hoy e empezado a modelarla. Ya se que no es mucho la foto pero como siempre me gusta ir tirando renders...xD pero bueno mas o menos yo lo veo bien.
miércoles, septiembre 07, 2005
...
Decir que e dejado el proyecto del cell shading "parado", mas que nada porque la hierba que habia puesto hacia que entre todo ocupase casi 900.000 poligonos y el puto pc se enkallaba hasta sin renderizar y al renderizar petaba porque faltaba memoria ram xD. En fin, que os subo la unico foto que salio, que sale mal por culpa de la luz, pero es k paso de pasarme 30minutos pa mover dos dedos al luz.
Aora como no sabia que hacer e decidido currarme una escenita de esas tipicas rollo arquitecto ^^ xD, con un jardinicito y piscina al medio basandome (aunque solo sea muy poco) SPOILER de THE OC (2nd Season) de la piscinita que tiene la paba esa china¿?, bueno la editora del comic de Zack y Seth en The OC donde hacen al "fiesta" esa al final y se ven un dia o asi. No creo que suba fotos como a pasado con el rx-7 ya que esto es trabajo de dos dias, tres si mucho me apuras y me lo kurro un poco más, pero que ahora prefiero dar un descansito a los coches y ir haciendo pruebas de materiales, luz y de intentar de una vez por todas que no se me vaya la mano poniendo mas poligonos de la kuenta xD

Aora como no sabia que hacer e decidido currarme una escenita de esas tipicas rollo arquitecto ^^ xD, con un jardinicito y piscina al medio basandome (aunque solo sea muy poco) SPOILER de THE OC (2nd Season) de la piscinita que tiene la paba esa china¿?, bueno la editora del comic de Zack y Seth en The OC donde hacen al "fiesta" esa al final y se ven un dia o asi. No creo que suba fotos como a pasado con el rx-7 ya que esto es trabajo de dos dias, tres si mucho me apuras y me lo kurro un poco más, pero que ahora prefiero dar un descansito a los coches y ir haciendo pruebas de materiales, luz y de intentar de una vez por todas que no se me vaya la mano poniendo mas poligonos de la kuenta xD
viernes, septiembre 02, 2005
Mola Mazo xD
Tal como avise, toy intentando hacerlo todo rollo cell shading, la escena ya la tengo montada, sin texturizar pero si modelada, y viene a ser un calco (+ o -) de una de las curvas de akina en fin, el rx-7 mas o menos y ase va terminando, aun le faltan luces, alguna kosilla del interior y poko más, bueno y tengo k repasar las llantas, que como llevan reflejo y el puto Ink'n paint del 3ds max si le pones un mapa de reflejo tiene que ser un reflejo nitido por huevos, e tenido que hacer algo parecido al toon que e encontrado en un tuto de un pabo que trabaja en blur jeje, mas o menos se basa en usar un raytrace con la reflexion de base, y en el canal de diffuse ir poniendo mix maps donde el color principal es un fall off un poko toketeado para que haya mas salto entre cada kolor y dar el efecto toon y luego en el mix amount poner un edge que hace el contorno negro, ta muy kurrado el material la lastima es que no lo e pensado yo xD. En fin, como todo ese rollo no os interesa (si alguien lo lee a parte de yo, cosa k dudo xD) aki va un render de como esta la kosita, decir tambien que tengo hecho la carroceria del s2000 tambien pero me da palo de sacar otro render aora que me piro al CS a pwnear unos kuantos noobs que ya es mu tarde.
jueves, septiembre 01, 2005
Finished
Ha pasado un poco desde la ultima actualizacion pero vengo con el coche terminado, no lo habia subido aun porque queria hacer una escenita rollo la del s2000 en una carretera de montaña, pero creo que mirare de hacerla con cell-shading rollo initial D, porque le e puesto hierba y entre eso, el rx-7 y el s2000 sube a la friolera de +900.000 polys (sin toda la hierba), cosa que hace que mi pc se congele sin renderizar y todo pos...xD
martes, agosto 30, 2005
Llanta
Se que encontrabais a faltar alguna actualización estos dias, pero no e estado por aqui y no e avanzado mucho, de todas formas, como cogi prestadas del otro coche las llantas y los frenos de disco, pos me e currado mejor el disco que se ve ralladito, y la pinza y eso esta con el nombre en bump y tal, y tambien he hecho mejor los sujetadores de la rueda. A parte de eso e estado haciendo pruebas de pintura metalizada, pero no se porque (bueno en realidad si, porque soy un paquete xD), pero que no le acabo de encontrar el puntillo bueno para que quede realista.
jueves, agosto 25, 2005
Interior 90%
martes, agosto 23, 2005
Interior
Os dejo una foto panoramica del interior donde se aprecia mas o menos todo, aora solo faltara hacer el volante, pedales y los contadores de velocidad y todo eso, luego poner bien los materiales a todo lo de dentro y casi qeu ya tara terminado porque de fuera ya lo esta, solo falta hacerle unos kuantos retokes por fuera para k no parezca tan kortante y ya ta.
Baby, I'm in fire xD
Interior bastante avanzado, porque ahora practicamente solo faltaria la radio y los cuatro botoncitos de alli al medio, el freno de mano que son dos minutos , y luego los indicadores de detras del volante, porque el volante seguramente usare el mismo del s2000 que me costo lo suyo hacerlo jeje.
En fin, os dejo kon unas fotillos(todas a buena resolucion para que se vea bien) y me voy a dormir k ya es un poko tardecillo jeje.
En fin, os dejo kon unas fotillos(todas a buena resolucion para que se vea bien) y me voy a dormir k ya es un poko tardecillo jeje.
lunes, agosto 22, 2005
Mejoras en los recaro
Altavoces
Interior v1
Hoy me e pasado todo el dia liado con el Zbrush intentado comprender como funcionaba de forma basica para poder hacer los altavoces y el ampli con un buen mapa de desplazamiento en lugar de tener que hacer un bump roñoso en el photoshop. Total, que e estado investigando con una cabeza low poly de serie y he estado probando hasta que al final e conseguido entender como exportar el puto resultado xD. Despues de esto, me e puesto con los altavoces, que ya los hize ayer, pero como taban mal los e vuelto a rehacer del todo y le he hecho un normal map con el Zbrush y texturizados con el photoshop para las letras del jbl, luego me e puesto a hacer el ampli con splines y a quedado bastante majo con el poco tiempo k me he tirado haciendolo. Aun asi falta mucho para completar el interior, ya que faltan, cambio de marchas, freno de mano, volante, y un monton de cosas más (tampoco me matare ha hacerlo perfecto pero las kosillas asi basicas si que le pondre más que nada para practicar mi pobre modelado. De todas formas en esta foto el ampli no esta con los colores que estara al final, pero para que os hagais una idea (si lo lee alguien xD) seria algo asi.
sábado, agosto 20, 2005
Vuelta de vacas
sábado, julio 30, 2005
Decente
Despues de mucho esfuerzo e conseguido que al separación entre puertas, capo y todo eso quede decente, para eso e tenido que remover diez mil tutos y al final pensar un poco, ya sabeis, como en los juegos de rts, antes de atacar tienes que pensar, y como lo hacia a saco pos no salia bien...(si es que a veces parezco noob y todo) xD En fin, que aqui os dejo una actualización donde ya se perfila bien lo que sera el coche.
Ya tiene 12.000 polys, pero paso de hacerlo con menos que me da palo y no tengo tiempo, pero para rebajar a la mitad tendria que pasar toda la malla a poligono y borrar el interior, que ahora el coche tiene dos capas, por lo que usa el doble de polys.
Ya tiene 12.000 polys, pero paso de hacerlo con menos que me da palo y no tengo tiempo, pero para rebajar a la mitad tendria que pasar toda la malla a poligono y borrar el interior, que ahora el coche tiene dos capas, por lo que usa el doble de polys.
viernes, julio 29, 2005
New update
Ya ta todo el rx-7 descuartizado por partes, ahora ta sin suavizar, por lo que quizas se ve menos bien que en al anterior foto que os subi, pero se puede distinguir mejor cada parte, aora me pondre a terminar las ruedas y llantas que ya las hize ayer, pero el bump no quedaba bien y le tendre que hacer un displacement map para el neumatico. En fin, os dejo una fotillo de como esta ahora, y iendo como voy espero tenerlo terminadiko el domingo.
jueves, julio 28, 2005
Actualización
Despues de un dia veo que estoy yendo muy muy rapido y que esta quedando aun mejor que el s2000, por lo que aqui os dejo otra actualización donde ya esta terminado todo el contorno general (falta hacerle algunos retokes). Luego faltara separar las kosillas (puerta, capo...), hacerle el interior, los detalles (alerón, entrada capo...) y texturizar, por lo que creo que puede estar terminado esta semana, si más no se intentara.
miércoles, julio 27, 2005
Deviantart
Creo que no ha salido este post, bueno que si os aburris mucho y quereis ver otras cosas podeis pasaros por http://neolitus.deviantart.com/ donde encontrareis otras cosillas que he hecho con el photoshop, flash... o sino pasaros por www.deviantart.com y seguro que encontrareis el dibujo, foto, escultura...de vuestra vida jeje
Deviantart
Si os aburris mucho (como yo xD), podeis pasaros por http://neolitus.deviantart.com/ donde podreis ver otras cosillas hechas en 3D y algunas con photoshop, flash u otros. Y sino, pos os pasais por www.deviantart.com y seguro que encontrareis cosas kawais.
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