Al final me decidi por hacer la animación de dexter y la terminé hace dias, por el camino intente participar en un concurso de creación de un logo en vectores (los cascos estan hechos en 3D y estilo toon para usarlos de referencia luego) pero no lo pude ganar, y bueno, cogí el norman y lo retoque algo, al renderizar lo de dexter me di cuenta que el cuello y una pierna estaban sin smooth al aplicarselo desde el atributo por lo que se lo he añadido, y para la animación de ahora le añadí un gorro de ir a la nieve riggeado para poder moverle las orejeras y le hice unas botas también, así pues me faltará terminar esta animación que será corta espero, creo que haré 3 o 4 ciclos de andar y poco más me faltará, quizás termino el personaje que hacia y lo rigeo en un momento, pero la verdad es que tiempo no me sobra a ver sobre la marcha el tiempo que me da.
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